Dossier : École de jeux vidéo : le banc d’essai de toutes les formations

Que valent les écoles de jeux vidéo ? C’est ce que nous avons voulu savoir en passant au crible pour la première fois ces formations, qui attirent de plus en plus de candidats. Quelles sont celles que les pros préfèrent ? Quelles sont celles où ils recrutent ? L’Étudiant a mené l’enquête pour vous aider à faire votre choix.

Les clés pour choisir son école de jeux vidéo : tout dépend du métier visé

Le graphisme, le game design et la programmation sont les 3 domaines auxquels mènent les formations en jeux vidéo. Lesquelles privilégier ? Tout dépend du métier que vous visez…

Après une période sombre, le secteur du jeu vidéo est devenu si dynamique que son chiffre d’affaires a dépassé celui du cinéma. Ainsi en 2010, les dépenses en jeux vidéo ont atteint les 4 milliards d’euros en France (chiffres Newzoo 2010). Pour 2010-2011, Ubisoft, studio leader en France, espère un chiffre d’affaires de 1.020 millions d’euros, soit une croissance d’environ 17 %. Mais en France, 3.000 personnes seulement œuvrent à la création de nouveaux jeux, les studios de création étant essentiellement à l’étranger.

Pour les pros, une poignée d’écoles sortent du lot

Nous avons interrogé des professionnels du secteur afin de connaître leurs écoles préférées ainsi que les formations dont sont issus leurs derniers recrutés. En ressortent 5 établissements : l’ENJMIN, Gobelins, LISAA, Supinfogame et  ISART Digital. Tous sont des écoles relativement anciennes, qui ont été pionnières à une époque où les professionnels étaient en majorité autodidactes. Depuis, beaucoup d’établissements ont suivi le mouvement en greffant des spécialités "jeu vidéo".

À quoi ces écoles forment-elles ? Il existe 3 grandes familles de métiers dans le jeu vidéo : le graphisme, la programmation informatique et le game design (conception du jeu). Mais d’autres métiers existent. Récemment, Capital Games a défini l’ensemble des métiers de production de l’industrie du jeu vidéo. "Pour la création d’un jeu, nous faisons travailler pendant 8 mois environ 30 personnes, des programmateurs, des scénaristes, des game designers…", explique Antoine Izarn, président de Némopolis, créateur de jeux historiques.

À chaque formation sa spécialité

Chacune de ces écoles possède sa spécialité. "L’école Gobelins est la référence pour les dessinateurs et animateurs 2D et 3D", affirme Audrey Chatelet, chargée de recrutement chez Ubisoft. Denis Bourdain, président de Loadinc, apprécie l’ENJMIN pour former des game designers qui ont un profil également technique (compétents en informatique). "J’apprécie LISAA pour la qualité du travail artistique, car il s’agit d’abord d’une école d’art", note pour sa part Siam, graphiste chez Cyanide Studio, qui ajoute : "J’aime beaucoup aussi ISART Digital, école très axée sur le game play (jouabilité) et qui propose des formations en alternance." Enfin, Audrey Chatelet, d’Ubisoft, complète : "Pour la gestion de projet, nous apprécions les diplômés d’écoles de commerce ainsi que les diplômés de l’ENJMIN et de Supinfogame. Il faut des gens capables de mener une équipe qui peut atteindre 200 personnes."

Mais sachez que vous pouvez tout à fait travailler dans ce secteur sans passer par une formation spécialisée. "Nous recensons 15 catégories de métiers, des créatifs, mais aussi des développeurs informatique, des communicants, des commerciaux, des traducteurs, des musiciens", affirme Emmanuel Forsans, fondateur d’afjv.com, le plus gros site d’offres d’emploi du secteur. Et d’ajouter : "Le fait de ne pas maîtriser la 3D n’est même pas un frein, car on trouve même des dessinateurs qui dessinent en 2D… c’est-à-dire sur du papier !"

En savoir plus
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- Le guide des métiers du cinéma et de l’audiovisuel
- Le guide des métiers d’art et de création

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- Ils sont en écoles d’art
- Design : des études à l'emploi

> Tests
- Êtes-vous fait pour devenir designer ?
- Êtes-vous fait pour faire une école d’art ?

Sophie de Tarlé

Mai 2011
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