DOSSIER : FORMATIONS ARTISTIQUES : ANIMATION-JEUX VIDÉO
Dans l’animation, comme dans les jeux vidéo, la France n'a pas à rougir face aux géants américains ou asiatiques. Films d'animation et jeux vidéo français sont régulièrement primés dans les plus grands festivals internationaux, et Ubisoft est le troisième éditeur mondial de jeux vidéo. Les spécialistes de ce secteur trouvent aussi des débouchés dans le multimédia, le cinéma, la publicité et l’industrie musicale dont les univers sont très proches.
Violaine, 22 ans, réalisatrice de story-boards de dessins animés chez Zagtoon : « Les Gobelins m’ont permis d’être opérationnelle rapidement »
Après un bac S, Violaine s’inscrit en prépa à l’Atelier de Sèvres. "Il faut vraiment se prendre en main, être très sérieuse, car il y a beaucoup d’absentéisme", explique-t-elle. Au bout d’un an, elle tente le très sélectif concours de l’école des Gobelins. Lors des épreuves, Violaine doit dessiner un personnage dans des positions différentes, en train de courir, de sauter, puis réaliser une épreuve de perspective et de logique, ainsi qu’un exercice d’écriture de scénario.
Admise à l’école, elle apprend alors durant 3 ans le dessin d’animation en 2D et 3D et les techniques de scénario. "L’intérêt des Gobelins est qu’en plus des professeurs permanents, des professionnels en activité interviennent régulièrement, ce qui permet de se créer un solide réseau", ajoute-t-elle. La jeune femme a aussi, durant sa formation, réalisé deux courts-métrages, envoyés à des festivals dont celui d’Annecy. "Les Gobelins m’ont aussi permis d’être opérationnelle rapidement", dit-elle.
La preuve ? Tout juste diplômée fin juin, Violaine a été embauchée en septembre par Zagtoon, où elle réalise actuellement le story-board de la série Kobushi, prochainement diffusée sur la chaine Gulli : "Je suis chargée d’écrire l’histoire en une succession d’images, de dessiner les personnages, de mettre en scène le cadrage." Et l’avenir ? Dans ce marché très mondialisé, Violaine pense un jour s’expatrier, si le projet en vaut la chandelle, bien sûr.
Admise à l’école, elle apprend alors durant 3 ans le dessin d’animation en 2D et 3D et les techniques de scénario. "L’intérêt des Gobelins est qu’en plus des professeurs permanents, des professionnels en activité interviennent régulièrement, ce qui permet de se créer un solide réseau", ajoute-t-elle. La jeune femme a aussi, durant sa formation, réalisé deux courts-métrages, envoyés à des festivals dont celui d’Annecy. "Les Gobelins m’ont aussi permis d’être opérationnelle rapidement", dit-elle.
La preuve ? Tout juste diplômée fin juin, Violaine a été embauchée en septembre par Zagtoon, où elle réalise actuellement le story-board de la série Kobushi, prochainement diffusée sur la chaine Gulli : "Je suis chargée d’écrire l’histoire en une succession d’images, de dessiner les personnages, de mettre en scène le cadrage." Et l’avenir ? Dans ce marché très mondialisé, Violaine pense un jour s’expatrier, si le projet en vaut la chandelle, bien sûr.
Sophie de Tarlé
Janvier 2012









Ils sont en école d’art



