Les métiers du modelage et de l’animation 3D pour les jeux vidéo

Par Jean-Michel Oullion, publié le 21 Mai 2007
1 min

La 3D introduit la notion de volume en ajoutant la profondeur à la hauteur et à la largeur. Entre les images fixes réalisées par les infographistes 3D et la programmation informatique proprement dite, deux métiers interviennent pour donner naissance à tout ce qui est visuel dans un jeu vidéo : le modeleur 3D et l’animateur 3D. Les explications de Jean-Michel Oullion, extraites des Métiers des jeux vidéo et de l’animation, publié aux éditions L’Etudiant.

Les métiers des jeux vidéos et de l'animationLe modeleur 3D prépare le terrain pour l'animateur 3D en "façonnant" tous les éléments que ce dernier mettra en mouvement. Il ne devra pas seulement faire bouger les volumes, mais leur donner une apparence aussi réaliste que possible par des couleurs ou des textures, un style de mouvement particulier dans un plan.

L'animateur 3D, comme son nom l'indique, a pour mission d'animer les éléments du jeu déjà créés.

Ces deux métiers requièrent de bonnes compétences techniques parmi lesquelles la maîtrise de logiciels comme 3DS Max ou Maya.

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